修仙模拟器2:了解暴击和会心的差异_仙界方圆_大千世界_《修仙家族模拟器2》手游官方网站
修仙模拟器2:了解暴击和会心的差异
发布于:2024-10-25
当谈论《修仙模拟器2》手游中的属性时,经验丰富的玩家可能会立即提到物攻、法强、速度和物防等基础属性。然而,这些仅仅是基本属性。在角色界面中,你会发现在基础属性旁边还有一个高级属性的按钮。那么,这些属性具体代表什么呢?今天,我将为你详细解释。
【十四大类 高级属性】
首先,让我们来谈谈高级属性与基础属性的最大区别。基础属性可以通过升级加点来提升,而高级属性则无法通过这种方式提高。要增加高级属性,通常需要借助装备特效、门派技能等特殊手段,简而言之,它们无法通过升级来稳定提高。
高级属性包括物理暴击、法术暴击、物理抗暴、法术抗暴、物理忽防、法术忽防、物理增伤、法术增伤、物理减伤、法术减伤、物理会心、法术会心、封印命中以及封印抵抗,共计14条高级属性。接下来,我将逐一解释它们的效果。
【高级属性 效果解释】
首先是物理暴击和法术暴击,它们的作用是增加暴击的概率。当暴击触发时,伤害将增加100%。而物理抗暴和法术抗暴的效果则是抵消对方的暴击概率。简单来说,如果你的抗暴足够高,对方就很难对你造成暴击伤害了。
物理忽防和法术忽防可以忽略对方一定的防御力,即在计算伤害之前,先减去对方一定比例的防御再进行计算,从而增加伤害。而物理、法术增伤和物理、法术减伤的效果则是在计算伤害之后再额外附加(减去)一定量的伤害。
封印命中和封印抵抗很容易理解,就不过多赘述了。最后,我们来谈谈物理会心和法术会心。所谓会心,可以理解为一种小暴击,触发会心时伤害增加50%,而不是100%。总之,它也是一种增伤手段。在了解完这些高级属性后,你是否对《修仙模拟器2》手游有了更深一层的理解呢?

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